بازی دفاع مقدس؛ در حال باختن...
متاسفانه متخصصانی که برای ساخت بازی ها در حوزه دفاع مقدس آورده اند ناموفق عمل کرده و به راحتی می توان در این بازی ها کیفیت پایین ،استفاده از نماد های غربی در بازی،کلیشه ای بودن صحنه ها،نداشتن معنا و مفهوم مناسب و رعایت نکردن ارزش های رزمندگان و جنگ تحمیلی را مشاهده کرد.
به گزارش خبرنگار فرهنگی پایگاه خبری شهدای ایران؛این روزها مقوله سیاست در بازی های رایانه ای جایگاه ویژه ای پیدا کرده و به سوژه ای مهم و پرطرفدار در این صنعت تبدیل شده است.
از همین روست که هر سال شاهد ساخت و عرضه تعداد زیادی بازی با مضمون های متفاوتی هستیم. بازسازی بخش هایی از جنگ جهانی، طراحی جنگ های احتمالی و آینده نگر، حمله به یک کشور خاص، تولید بازی های پروپاگاندا و تبلیغاتی و یا تحریف تاریخ سیاسی یک کشور، به تصویر کشیدن جنگ ها و در کشور ایران هم ساخت بازی ها در حوزه دفاع مقدس، تنها بخش کوچکی از صدها سوژه ای هستند که این روزها در صنعت بازی های رایانه ای به وفور به آن ها پرداخته می شوند.
اما در این بین بازی هایی که از سرتا سر جهان تولید و عرضه می شود باید پرسید که جایگاه ایران در تولید این بازی ها کجاست اصلا توانسته قدرتمند عمل کند یا خیر؟
بازی هایی که بیشتر تمرکز آن ها بر داستان های نظامی - سیاسی با دیدگاه آینده محور است همواره مورد استقبال فراوانی قرار گرفته است. ساخت بازی های نظامی و توزیع آن در سراسر دنیا که هر کشوری با توجه به فرهنگ و سیاست خود آن را می سازد باعث ترویج فرهنگ نظامی در بین جوانان کشورشان می شود و هموراه شنیده می شود که بیشتر نیرو های آمریکایی برای پیشرفت در عملیات ها و جنگ های در پیش رو و آموزش مسائل نظامی به سمت این بازی ها می روند.
در طی این چند سال اخیر هم کشور ایران شروع به ساخت بازی ها رایانه ای با توجه به فرهنگ و سیاست کشورمان کرده است. اینکه در این زمینه موفق بوده یا خیر به کنار اما با این وجود هنوز که هنوز نتوانسته نوجوانان و جوانان را به سمت خود جذب کند.
در قدم نخست برای ساخت بازی های رایانه ای آن هم نظامی باید نشأت گرفته از فرهنگ و سیاست همچنین فرهنگ 8 سال دفاع مقدس باشد متأسفانه متخصصانی که برای ساخت بازی ها در حوزه دفاع مقدس انتخاب نموده اند، ناموفق عمل کرده و به راحتی می توان در این بازی ها کیفیت پایین،استفاده از نماد های غربی در بازی،کلیشه ای بودن صحنه ها،نداشتن معنا و مفهوم مناسب و رعایت نکردن ارزش های رزمندگان و جنگ تحمیلی را مشاهده کرد.
باید به تعدد کم بازی ها در حوزه دفاع مقدس هم اشاره کرد. در هفته جاری گرامیداشت جنگ تحمیلی توقع می رفت که از چندین بازی جذاب و با کیفیت رونمایی شود که متاسفانه کسی به روی خودش نیاورد. این در صورتی است که همه کشور ها با ساخت بازی های قدرتمند نظامی از همان کودکی و نوجوانی آنها را برای جنگ های غیر قابل پیش بینی آماده و فرزندانشان را با کشته شدگان و جانبازان جنگ در کشورشان آشنا می کنند.
اما این اقدام هنوز در کشور ما به جایی نرسیده و ضعیف عمل کرده چرا که بایدعلاوه براجرا و بازسازی واقعیات جنگ تحمیلی حس مقاومت و ایثار و شهادت را در جوانان ایجاد کنند.
از همین روست که هر سال شاهد ساخت و عرضه تعداد زیادی بازی با مضمون های متفاوتی هستیم. بازسازی بخش هایی از جنگ جهانی، طراحی جنگ های احتمالی و آینده نگر، حمله به یک کشور خاص، تولید بازی های پروپاگاندا و تبلیغاتی و یا تحریف تاریخ سیاسی یک کشور، به تصویر کشیدن جنگ ها و در کشور ایران هم ساخت بازی ها در حوزه دفاع مقدس، تنها بخش کوچکی از صدها سوژه ای هستند که این روزها در صنعت بازی های رایانه ای به وفور به آن ها پرداخته می شوند.
اما در این بین بازی هایی که از سرتا سر جهان تولید و عرضه می شود باید پرسید که جایگاه ایران در تولید این بازی ها کجاست اصلا توانسته قدرتمند عمل کند یا خیر؟
بازی هایی که بیشتر تمرکز آن ها بر داستان های نظامی - سیاسی با دیدگاه آینده محور است همواره مورد استقبال فراوانی قرار گرفته است. ساخت بازی های نظامی و توزیع آن در سراسر دنیا که هر کشوری با توجه به فرهنگ و سیاست خود آن را می سازد باعث ترویج فرهنگ نظامی در بین جوانان کشورشان می شود و هموراه شنیده می شود که بیشتر نیرو های آمریکایی برای پیشرفت در عملیات ها و جنگ های در پیش رو و آموزش مسائل نظامی به سمت این بازی ها می روند.
در طی این چند سال اخیر هم کشور ایران شروع به ساخت بازی ها رایانه ای با توجه به فرهنگ و سیاست کشورمان کرده است. اینکه در این زمینه موفق بوده یا خیر به کنار اما با این وجود هنوز که هنوز نتوانسته نوجوانان و جوانان را به سمت خود جذب کند.
در قدم نخست برای ساخت بازی های رایانه ای آن هم نظامی باید نشأت گرفته از فرهنگ و سیاست همچنین فرهنگ 8 سال دفاع مقدس باشد متأسفانه متخصصانی که برای ساخت بازی ها در حوزه دفاع مقدس انتخاب نموده اند، ناموفق عمل کرده و به راحتی می توان در این بازی ها کیفیت پایین،استفاده از نماد های غربی در بازی،کلیشه ای بودن صحنه ها،نداشتن معنا و مفهوم مناسب و رعایت نکردن ارزش های رزمندگان و جنگ تحمیلی را مشاهده کرد.
باید به تعدد کم بازی ها در حوزه دفاع مقدس هم اشاره کرد. در هفته جاری گرامیداشت جنگ تحمیلی توقع می رفت که از چندین بازی جذاب و با کیفیت رونمایی شود که متاسفانه کسی به روی خودش نیاورد. این در صورتی است که همه کشور ها با ساخت بازی های قدرتمند نظامی از همان کودکی و نوجوانی آنها را برای جنگ های غیر قابل پیش بینی آماده و فرزندانشان را با کشته شدگان و جانبازان جنگ در کشورشان آشنا می کنند.
اما این اقدام هنوز در کشور ما به جایی نرسیده و ضعیف عمل کرده چرا که بایدعلاوه براجرا و بازسازی واقعیات جنگ تحمیلی حس مقاومت و ایثار و شهادت را در جوانان ایجاد کنند.